Un jeux vidéo maison (fortement) inspiré de SuperMario écrit en C++ et qui se compile sur une console RISC-V en Verilog synthétisable sur la carte ULXS3 (full open-source).
D'après ce que j'avais vu, cette machine sera muni de deux FPGA. Il parait qu'elle sera suffisamment «ouverte» pour qu'on puisse bidouiller avec ... mais ça j'en suis moins sûr.
Très intéressant. Faire attention cependant, ça n'est qu'un kit. Et toutes les pièces ne sont pas fournies, il manque :
- une raspberrypi
- une batterie
- la carte SD
Excellent. Les jeux vidéo de cette console étaient livrés avec un plastique semis-transparent représentant le fond d'écran du jeux vidéo à «coller» sur sa télé.
C'est vrai que les télé à tube cathodique étaient «collante» pour le papier à l'époque. C'était d'ailleurs assez rigolo à tester.